我第一次看到“超人”这个角色,还是06年(nián)电影🎬频道播放《超人归来》预告片的时候,记得(jì de)非常清楚,一颗子弹击中了超人的(de)眼睛,子弹变形,然后掉落在地。

而真正(zhēn zhèng)在大银幕上初见超人,还要等(děng)13年的《钢铁之躯》,那漫长且令人(lìng rén)满足的第三幕打戏带来的惊喜感(gǎn)至今难忘,我大概也是从那时喜欢(xǐ huān)上超人这个角色,补完了超人历史(lì shǐ)上所有的电影🎬作品,甚至包括前(qián)两年那部关于里夫的纪录片。这份(zhè fèn)喜爱💗一直持续至今。

作为喜欢了超人(chāo rén)十多年的观众,《超人》这部作品我一直(yì zhí)放在本年度最期待的电影🎬之首(shǒu),比《F1》或《阿凡达3》还要靠前,但或许(huò xǔ)真的就是期望越大,越难满足,纵然古恩(gǔ ēn)的《超人》已足以称为今年的超英(chāo yīng)电影🎬最佳(毕竟难评的《美队4》,中规中矩的(de)《雷霆特攻队*》还有看着就不咋地(dì)的《新新神奇四侠》都算不上什么有力的(de)对手)。《超人》节奏明快,动作戏密集也(yě)不乏幽默桥段,作为新DC宇宙的首部(shǒu bù)电影🎬跳过起源直接去构建一个超(chāo)人类广泛存在的世界🌍,作为引入世界🌍观(shì jiè guān)的影片已经足够优秀。

然而,总觉得(jué de)电影🎬肩负太多,稍显杂乱,这确然(què rán)是我喜欢的那个超人,却并(bìng)不纯粹地是我喜欢的那个(nà ge)超人。
首先,仅从电影🎬叙事的角度(jiǎo dù)来说,在本片快节奏的叙述之下,故事(gù shì)的密度还是相当之高的,这让(ràng)电影🎬仅仅两个小时的短小时长里(zhǎng lǐ)能够在超人与卢瑟的对抗之外(zhī wài)再横塞一整个正义帮的角色与(yǔ)故事,并对每个正义帮角色(除了(chú le)鹰女)都有相对生动的角色塑造(sù zào)。

尤其是开场不久超人与露易丝的(de)那段7-8分钟的“访谈”,可以说是对于(duì yú)观众横插入剧情的快速补课,将(jiāng)前情提要,两人关系,超人本身的性格(xìng gé)都快速展现。

然而如此高密度的叙事(xù shì)终究无法面面俱到,反派一行人除了卢瑟(lú sè)依旧有着对超人绝对的仇恨之外(zhī wài),工程师和超霸的描述实在寥寥,两个(liǎng gè)反派角色基本只成为了透明化的(de)打手,更准确地说是卢瑟的(de)傀儡,但可惜的是,卢瑟虽然着墨(zhuó mò)不少,然而相比于自负且仇恨超人(chāo rén)的天才,更像是无能狂怒的纯粹(chún cuì)坏蛋。

反派的单薄尚可以说是(shì)为了丰富世界🌍观而做出的合理牺牲(xī shēng),而本片以Superman为名,超人这个角色似乎(sì hū)也为了这个所谓的“世界🌍观”让步了(le),正义帮在剧情中有着太多的(de)高光,无论是古恩信手拈来的动作长镜头在(zài)本片卓越先生身上的展示(幻视勇度(yǒng dù)),还是某影射巴勒斯坦的小国被盖(gài)关键时刻救场,正义帮多数时候是与(yǔ)超人分离而并行的故事线,镜头(jìng tóu)不得不在超人和其余事件间反复(fǎn fù)游弋,这样无疑削弱了超人电影🎬对于(duì yú)超人角色的聚焦。
而本身就不(bù)那么充足的超人故事,因为缺少了(le)起源,成长等部分,也变得单薄甚至(shèn zhì)不可信起来。

影片似乎想用开头(kāi tóu)超人聆听父母的留言-留言被修复(xiū fù)后引发的身份质疑-自己的行为(xíng wéi)决定自己是怎样的人这样的(de)故事脉络去完成超人的二次成长(chéng zhǎng)与角色闭环,可是且不说超人爹妈前言不搭后语(qián yán bù dā hòu yǔ)的留言(你要干好事啊,统治(tǒng zhì)地球,多开后宫),对“行为铸就身份”的(de)探讨本来可以因为超霸这个超人的(de)镜像角色而深化,然而影片中似乎(sì hū)对此仅仅浅尝辄止,超人吃瘪就吃(chī)瘪了,他的自我认知或是心境(xīn jìng)的变化似乎也未曾映射在他(tā)的后续行为之上,这无疑是令人(lìng rén)失望的。

当然,还有的缺憾就是本片(běn piàn)在动作场面设计上缺少了Big Moment或是(huò shì)连贯动作带来的爽感。
我们可以拿(ná)前一阵子的《碟中谍8》做比较,不管碟8如何(rú hé)被人诟病剧情冗长,一段连贯的(de)潜艇戏与结尾飞机与u盘的(de)双线营救(电影🎬有心将其展开为(wèi)四线,然而能力不及收拢为了双线)都(dōu)是值得肯定的动作序列设计。
然而(rán ér)《超人》里,似乎打了很多场,然而(rán ér)观感总是被剪得零零碎碎,大部分还是(hái shì)卢瑟像在搓连招一样不停喊(hǎn)出招式,于是镜头需要反复在超人(chāo rén)吃瘪与卢瑟脸上横跳,而(ér)古恩擅长的反高潮更是让某些(mǒu xiē)有潜力成为Big Moment的时刻戛然而止。

比如超人(chāo rén)转圈圈的部分,才刚爽起来,下一个(yí gè)镜头就是地上砸下来小兵的固定(gù dìng)镜头,似乎是连续的事件,然而瞬间(shùn jiān)脱离战场叫人大呼不爽。

CG堆得蛮(mán)多,视效因为饱和度太高有些塑料感(gǎn)但总归华丽,而如此特效之下却(què)未能带来真正让人铭记的高潮(gāo cháo)时刻,总归是让人遗憾的。
如果(rú guǒ)能有一个超人从大都会下的(de)黑洞拼力逃脱的时刻,也算可以(kě yǐ)满足,然而影片宁可为卢瑟摔碎杯子(bēi zi)加上慢镜头,也不愿给超人一个沉静(chén jìng)而强大的展示,这也算本片(běn piàn)于我的一大遗憾了。

说了(le)一些想法,和之前对这超英电影🎬(diàn yǐng)的吐槽不同,《超人》是我真的(zhēn de)希望能更好一点的影片,质量再(zài)好一点,票房再好一点,虽然当下(dāng xià)国内的院线票房实在是低迷,早已(zǎo yǐ)不是15-20年间随便一部小卡拉米超英(chāo yīng)片就能保底3亿票房的时代(shí dài)了(说的就是你《沙赞!》)。
不同的(de)时代,还是一样的超人,一个沐浴在(zài)阳光之下的英雄,或许并不如钢铁(gāng tiě)之躯那般战无不胜,也有着自己的情绪(qíng xù)和困惑,但他扔抱守着人类(rén lèi)真善美的初心,不要战争,锄强扶弱。这不是(bú shì)一个完美的《超人》,这也并不是(bú shì)完全纯粹的《超人》电影🎬,但或许DCU需要(xū yào)这样重头再来的世界🌍观重建,接下来的(de)《超女》,《新新蝙蝠侠》也蓄势待发,《超人》牺牲了(le)自己的独立性为未来的影片铺(pù)好了路,希望这一切都是值得的(de)。










